Investor tampak senang dengan prospek aset kripto The Sandbox (SAND) yang pada hari Senin (31/10) terpantau telah mengalami kenaikan lebih dari 8% selama 24 jam terakhir, menurut CoinMarketCap. Apa penyebab kenaikan harga SAND?
Faktor Alpha Seasons memainkan peran dalam kenaikan harga ini. Serangkaian periode dari musim baru tersebut, mendorong The Sandbox membuat program Halloween Special, dunia menyeramkan terkait dengan Alpha Season 3.
Halloween dan Sandbox
Kripto The Sandbox naik lebih dari 8%. Foto: The Sandbox.
Lagi pula, siapa yang tidak suka membenamkan diri ke dalam hal-hal yang aneh dan menakutkan pada saat-saat seperti ini? Tidak mudah untuk mengikat blockchain atau aset kripto ke Halloween, jadi sulit bagi pengembang untuk memasarkan barang dagangan mereka untuk liburan. Sandbox tidak memiliki masalah itu.
Seperti halnya proyek metaverse, atau dunia online pada umumnya, keberhasilannya bergantung pada basis pengguna. Bagaimanapun, dunia virtual tidak terlalu menarik tanpa populasi.
Khusus Halloween pasti akan menarik penasaran pemain yang sudah mengisi metaverse Sandbox, dan mungkin bahkan akan mengikat beberapa penggemar baru. Ini hanya dapat bermanfaat untuk asaet kripto aslinya SAND.
Sandbox Kerja Sama Gucci
Gucci Vault Land di metaverse Sandbox. Foto: The Sandbox.
Selain itu, The Sandbox terus berkembang. Akhir pekan lalu, merek fashion ikonik, Gucci mengumumkan telah meluncurkan real estatnya sendiri di metaverse Sandbox. Disebut Gucci Vault Land, ini akan dibuka sebagai “acara pribadi” dalam jangka terbatas hingga 9 November.
Gucci Vault Land menawarkan setiap pemain Sandbox dengan fitur khusus. Dengan kerja sama ini ini menunjukkan popularitas metaverse yang meningkat untuk berbagai pengembang dan pemain Sandbox.
The Sandbox akhirnya membawa realitas virtual ke level berikutnya dengan memanfaatkan metaverse tidak hanya untuk bermain game, tetapi juga untuk pernikahan. Untuk menggelar momen suci ini, Sandbox bekerja sama dengan 1-Group dan Smobler Studios.
The Sandbox mengadakan pernikahan pertamanya di metaverse-nya secara hybrid, digital dan kehidupan nyata. Ini merupakan lompatan baru dari perkembangan metaverse dan mendobrak tradisi pernikahan di Asia.
The Sandbox gelar pernikahan pertama di dunia metaverse. Foto: Smobler Studios.
Pengantin yang menikah di metaverse Sandbox adalah pasangan asal Singapura, Joanne Tham dan Clarence Chan, yang merupakan CEO Bandwagon. Mereka merayakan pernikahan pada hari Sabtu (17/9) dalam tema “disko glam 70-an”, yang berlangsung di replika digital The Alkaff Mansion yang terkenal di Singapura.
Desain Pernikahan Metaverse
Untuk momen spesial ini, arsitektur metaverse dan agensi desain Web3, Smobler Studios, membuat aset melalui The Sandbox yang menciptakan The Alkaff Mansion dan arsitekturnya yang khas.
Sementara, pasangan itu secara fisik hadir di tempat hotel dunia nyata bersama dengan beberapa tamu, avatar digital mereka juga hadir dalam metaverse The Sandbox dan dapat dilihat oleh tamu yang bergabung dari jarak jauh. Acara ini diresmikan oleh salah satu pendiri dan kepala operasi The Sandbox Sebastien Borget dalam bentuk avatar digital.
Setelah ciuman virtual pertama mereka sebagai suami dan istri, pasangan itu keluar dari Metaverse untuk melanjutkan perayaan mereka secara offline.
Pernikahan digital sangat dapat disesuaikan sehingga dapat dibentuk sejauh imajinasi seseorang membawanya. Pasangan dapat mewujudkan impian fantastis mereka di dunia metaverse, semua tanpa biaya yang lebih besar dan batasan pernikahan fisik di dunia pasca pandemi.
SAND, token asli dari platform gamemetaverse The Sandbox, memimpin pasar kripto setelah melonjak ke level tertinggi tiga bulan di US$ 0,93 pada Rabu (9/2) pagi. Hal tersebut didorong oleh sentimen pengumuman kemitraan antara Arab Saudi dengan The Sandbox untuk rencana metaverse masa depan.
Inisiatif menuju pengembangan metaverse terus menjadi fokus dan minat utama yang signifikan di Timur Tengah dan menjadi topik utama dalam industri ini. Pada 7 Februari lalu, terjadi penandatanganan nota kesepahaman (MOU) baru antara The Sandbox dan pemerintah Arab Saudi.
Menurut postingan media sosial dari Sebastien Borget, co-founder dan COO The Sandbox, MOU tersebut dengan Otoritas Pemerintah Digital Arab Saudi (DGA) bertujuan untuk “menjelajahi, menasihati, dan mendukung” satu sama lain dalam pengembangan metaverse.
Kerja Sama The Sandbox
It was a true honor to sign our MOU partnership ceremony between @TheSandboxGame and the Saudi Arabia Digital Government Authority (DGA) during #LEAP 2023 conference, and we look forward to exploring, advising and supporting mutually each other in activations of the Metaverse pic.twitter.com/mTBYqlwvUa
“Merupakan kehormatan sejati untuk menandatangani upacara kemitraan MOU kami antara TheSandboxGame dan Otoritas Pemerintah Digital Arab Saudi (DGA) selama konferensi LEAP 2023, dan kami berharap dapat mengeksplorasi, menasihati, dan saling mendukung satu sama lain dalam aktivasi Metaverse,” Co-founder dan COO Sandbox Sebastien Borget tweeted pada hari Selasa (7/2).
Meskipun tidak ada pembaruan lebih lanjut tentang sejauh mana kemitraan ini, kedua belah pihak telah secara aktif mendorong batasan ruang Web3 relatif terhadap bidang keahlian mereka.
Sandbox telah bermitra dengan beberapa nama besar baik di dalam maupun di luar ruang Web3, antara lain termasuk Snoop Dogg, Gucci, Tim, Atari, HSBC dan Warner Music Group.
Sandbox adalah dunia game virtual tempat pemain dapat membangun, memiliki, dan memonetisasi pengalaman bermain game mereka. Ini awalnya menggunakan blockchainEthereum untuk token SAND asli dan non-fungible token (NFT) sebelum beralih ke Polygon dalam langkah yang dimaksudkan untuk memungkinkan transaksigas fee yang lebih cepat dan lebih murah.
Aset kripto The Sandbox (SAND) melonjak ke level tertinggi tiga bulan di US$ 0,93. Meskipun sedikit turun menjadi US$ 0,90 pada saat berita ini dimuat, SAND masih naik sebesar 25% selama 24 jam terakhir, menurut data dari CoinGecko.
Token berpindah level sekitar US$ 0,70 pada hari Selasa (7/2) sebelum tersiar kabar bahwa The Sandbox menandatangani nota kesepahaman (MOU) dengan Otoritas Pemerintah Digital Arab Saudi (DGA).
DISCLAIMER: Bukan saran atau ajakan membeli! Investasi atau perdagangan aset kripto masih berisiko tinggi. Artikel ini hanya berisi informasi yang relevan mengenai aset kripto tertentu.
Tokocrypto mengadakan sesi Ask Me Anything (AMA) dengan Ramadhan, Community Manager The Sandbox Indonesia. Acara yang berlangsung pada 2 Agustus 2024 ini menarik antusiasme tinggi dari komunitas kripto dan penggemar metaverse. Ramadhan berbagi tentang perkembangan terbaru The Sandbox, roadmap 2024, dan berbagai inisiatif inovatif lainnya.
Acara dibuka dengan sambutan hangat dari tim Tokocrypto yang mengapresiasi kehadiran Ramadhan. Ramadhan memperkenalkan dirinya dan menjelaskan peran serta tanggung jawabnya di The Sandbox Indonesia.
Roadmap dan Ekosistem 2024
Ramadhan mengungkapkan bahwa meskipun belum ada roadmap resmi untuk tahun 2024, The Sandbox telah meluncurkan berbagai fitur baru seperti Game Maker v0.10, Game Client v0.10, dan The Builders’ Launchpad. Selain itu, The Sandbox terus mengadakan Builders Bootcamps dan meluncurkan The Sandbox DAO untuk mendukung pengembangan dan ekspansi berkelanjutan. Ekosistem game The Sandbox juga semakin diperkuat dengan produk-produk seperti Game Maker, VoxEdit, dan Marketplace.
Kolaborasi dengan “Attack on Titan”
Salah satu kolaborasi besar yang diungkapkan adalah dengan seri anime dan manga Jepang, “Attack on Titan”. Kolaborasi ini akan menghadirkan “Attack on Titan Land” di metaverse The Sandbox, memungkinkan pengguna membeli real estate virtual melalui NFT dan menikmati lingkungan bertema yang interaktif.
Ramadhan menjelaskan tentang fitur NFT Sensor yang diperkenalkan dalam Game Maker 0.9. Fitur ini memberikan akses eksklusif ke area VIP dan level rahasia bagi pemegang NFT, menciptakan pengalaman bermain yang unik dan premium.
Versi Mobile dan PC
Saat ini, The Sandbox hanya dapat dimainkan melalui PC/Mac. Namun, ke depannya, mereka akan merilis Game Player di berbagai platform, dimulai dengan seluler (iOS dan Android) dan kemudian diperluas ke konsol. Langkah ini diharapkan dapat meningkatkan daya tarik dan partisipasi pemain global.
Interaksi dan Target Pasar di Indonesia
Untuk meningkatkan interaksi dan kesadaran pengguna di Indonesia, The Sandbox merilis Avatar STY (Shin Tae-yong) dan mengadakan event khusus untuk pemegang Avatar STY. Ramadhan juga menekankan pentingnya kolaborasi dengan komunitas lokal dan kemitraan dengan W3GG untuk menjangkau lebih banyak pengguna di Indonesia.
Kontes Kreator dan Program Ambassador
Ramadhan juga mengumumkan berbagai kontes kreator yang sedang berlangsung, seperti The Builders Challenge 2, Game Jam: Tiny Quest, Game Jam: Meme Wars, dan Game Jam: NumberLands. Selain itu, The Sandbox membuka Ambassador Program untuk individu yang ingin mempromosikan proyek mereka.
Sesi AMA ini memberikan wawasan mendalam tentang perkembangan terbaru The Sandbox dan rencana masa depan mereka. Ramadhan menegaskan komitmen The Sandbox untuk terus berinovasi dan berkolaborasi dengan berbagai pihak demi menciptakan pengalaman metaverse yang lebih kaya dan menarik bagi penggunanya.
Silakan ikuti Tokocrypto di Telegram untuk info tentang jadwal AMA selanjutnya.
Tokocrypto baru-baru ini mengadakan sebuah sesi Ask Me Anything (AMA) yang menarik perhatian banyak pihak, berkat kehadiran Cindy Lee, CEO The Sandbox Korea. Pada tanggal 23 Januari 2024, event ini tidak hanya menjadi wadah berbagi informasi tentang The Sandbox, tetapi juga membuka wawasan tentang masa depan metaverse dan inovasi di dalamnya.
The Sandbox: Lebih dari Sekadar Permainan
The Sandbox telah dikenal sebagai platform metaverse yang menggabungkan aspek permainan dengan blockchain. Dengan kemitraan yang mencakup lebih dari 800 brand global, The Sandbox menghadirkan avatar, permainan, konser, dan pameran yang menghubungkan merek dengan penggemarnya. Lebih dari itu, platform ini memungkinkan pengguna untuk mencipta dan memonetisasi konten permainan mereka sendiri, mendukung pertumbuhan konten yang dihasilkan oleh pengguna (UGC).
AMA ini menjadi istimewa dengan adanya sesi tanya jawab dimana Cindy Lee menjawab pertanyaan yang diajukan oleh anggota komunitas Tokocrypto melalui Twitter. Berikut adalah beberapa pertanyaan penting yang dijawab:
Pengalaman Unik The Sandbox: Pengguna The Sandbox dapat menikmati kebebasan dalam mencipta dan menjual konten, termasuk permainan dan aset permainan, dengan fitur avatar yang dapat dikustomisasi dan interaksi sosial yang menarik.
Aksesibilitas The Sandbox: Untuk menikmati The Sandbox, tidak diperlukan kepemilikan NFT atau token tertentu, menegaskan keterbukaan dan kemudahan akses bagi semua pengguna.
Koleksi Avatar STY: Cindy Lee memberikan informasi tentang penjualan publik koleksi avatar STY yang berkaitan dengan tim sepak bola nasional Indonesia, beserta manfaat khusus untuk pemilik avatar ini.
Fitur Unik dan Masa Depan The Sandbox: Fokus pada konten yang dihasilkan pengguna dan pengembangan ekonomi kreator menjadi pusat strategi masa depan The Sandbox.
Pertanyaan Langsung dari Komunitas
Selain sesi tanya jawab terjadwal, Cindy Lee juga menjawab pertanyaan langsung dari komunitas, termasuk tentang pembelian NFT STY, audit keamanan smart contract The Sandbox, dan rencana pengembangan versi seluler dari game.
Kesimpulan
AMA ini tidak hanya memberikan wawasan mendalam tentang The Sandbox tetapi juga menyoroti pentingnya inovasi dan kreativitas dalam mengembangkan metaverse. Dengan menggabungkan teknologi blockchain, seni, dan komunitas, The Sandbox membuka peluang baru bagi kreator dan pengguna dalam mengekspresikan diri dan berinteraksi di dunia digital. Event ini menjadi saksi bagaimana metaverse terus berkembang dan berpotensi mengubah cara kita bermain, bekerja, dan berkolaborasi.
Silakan ikuti Tokocrypto di Telegram untuk berita tentang jadwal AMA selanjutnya.
Axie Infinity (AXS) adalah game NFT pelopor yang memungkinkan pemain memelihara, memelihara, dan bertarung dengan makhluk digital bernama Axies. Ekosistem ini menggunakan dua token:
AXS, token tata kelola dan reward,
SLP, token utilitas untuk breeding dan ekosistem in-game.
Meski pernah mengalami gejolak karena penurunan player base dan insiden peretasan besar ($620 juta pada Ronin Network), Axie tetap bangkit dengan:
Ronin Network, sidechain khusus gaming yang menawarkan kecepatan tinggi dan biaya rendah.
Update gameplay terbaru dan model Axie Core yang meningkatkan kembali aktivitas pengguna.
AXS kini masih masuk dalam top besar kapitalisasi gaming (>$1 miliar).
GameFi lawas ini terus memperkuat posisinya sebagai platform yang matang dan sering menjadi pintu masuk pertama pemain untuk dunia kripto.
Immutable X (IMX)
Immutable X adalah solusi Layer‑2 Ethereum yang diciptakan khusus untuk game dan NFT, menawarkan transaksi instan tanpa gas fee—tepatnya hingga 9.000 TPS.
IMX digunakan oleh judul besar seperti Gods Unchained, Illuvium, dan Guild of Guardians. Ekosistemnya membantu skalabilitas dan kepatutan biaya bagi developer game blockchain.
Keamanan fallback di Ethereum, memberikan trust layer.
IMX kini memiliki market cap > $1 miliar dan developer aktif terus memperkuat ekosistem, menjadikannya pilihan teknologi penting untuk GameFi masa depan.
The Sandbox luncurkan Alpha Season 3. Foto: The Sandbox.
The Sandbox (SAND)
Sandbox adalah dunia virtual berbasis voxel, memungkinkan pengguna menciptakan, memiliki, dan mengekonomikan konten digital mereka melalui token SAND.
Dalam platform ini, pemain membeli LAND NFT untuk membangun dunia virtual mereka. Mereka juga dapat menjual aset 3D, avatar, dan item dalam marketplace berbasis blockchain.
The Sandbox telah menarik mitra besar seperti Adidas, Snoop Dogg, Warner Music, serta brand mainstream lainnya yang turut membangun dunia virtual mereka di platform ini.
SAND sendiri telah mencatat market cap > $1 miliar, dengan volume pertumbuhan mingguan dan diversifikasi ekosistem terus meningkat.
Pergeseran tren pengguna dari game tradisional ke game blockchain semakin nyata. Kini industri GameFi mencatat kapitalisasi hingga puluhan miliar dolar—didukung aplikasi DeFi, NFT, dan metaverse yang tumbuh pesat.
IMX memperkuat infrastruktur Layer‑2 Ethereum, Axie menjadi pionir dalam model ekonomi berbasis pemain, dan Sandbox menghadirkan dunia kreator terbuka serta monetisasi digital. Ketiganya menangkap sisi berbeda dari GameFi: utilitas, komunitas, dan kreativitas.
Risiko yang Harus Diwaspadai
Meski menjanjikan, GameFi tetap menghadapi risiko:
Volatilitas tinggi & spekulasi pasca listing.
Ketergantungan pasar NFT yang jika melemah bisa menurunkan aktivitas ekonomi di ekosistem.
Risiko teknis/jaringan: Axie pernah diterpa hack besar; SAND butuh adopsi luas untuk TPU volume.
Token
Fokus Utama
Daya Tarik
AXS
Play‑to‑Earn
Ekosistem matang & pengguna loyal
IMX
Layer‑2 untuk Game
Solusi skalabilitas & efisiensi
SAND
Metaverse Kreator
Monetisasi konten & brand global
Ketiganya menawarkan peluang unik di berbagai aspek GameFi: dari gameplay hingga infrastruktur blockchain. Untuk investor maupun gamer, ketiga token ini menjadi representasi menarik dari masa depan industri gaming kripto.
Dengan kombinasi utilitas nyata, komunitas aktif, dan peta jalan yang jelas, AXS, IMX, dan SAND pantas menjadi sorotan utama dalam pengembangan GameFi tahun ini dan selanjutnya.
DISCLAIMER: Investasi aset kripto mengandung risiko tinggi dan segala keputusan investasi yang diambil oleh Anda berdasarkan rekomendasi, riset dan informasi seluruhnya merupakan tanggung jawab Anda. Tidak ada lembaga atau otoritas negara yang bertanggung jawab atas risiko investasi tersebut.
Konten ini hanya bersifat informasi bukan ajakan menjual atau membeli.