Tag: metaverse

  • Bos Meta Mark Zuckerberg Optimis Metaverse Berpotensi Jangka Panjang

    CEO Meta, Mark Zuckerberg, menyatakan masih memiliki optimisme jangka panjang untuk metaverse. Ungkapannya itu disampaikan untuk menjawab pandang negatif masa depan metaverse di tengah crypto winter.

    Pada pertemuan beberapa nama besar di sektor keuangan, Zuckerberg ditanyai tentang meningkatnya kekhawatiran atas Metaverse. Ia juga tidak terpengaruh oleh skeptisisme seputar kondisi model metaverse saat ini.

    “Skeptisisme tidak terlalu mengganggu saya,” kata CEO perusahaan induk Facebook di DealBook Summit pada hari Rabu (30/11).

    Zuckerberg mengatakan dia masih optimis tentang metaverse dalam jangka waktu yang lebih lama. Ia mengakui bahwa Meta perlu beroperasi dengan “lebih banyak efisiensi dan disiplin” dalam waktu dekat karena kesengsaraan ekonomi makro telah memaksa perusahaan untuk mengurangi pengeluaran.

    Zuckerberg Rugi dari Metaverse

    Meta, perusahaan induk Facebook setop rekrut karyawan. Foto: Meta, perusahaan induk Facebook setop rekrut karyawan. Foto: Getty Images.Getty Images.
    Meta, perusahaan induk Facebook setop rekrut karyawan. Foto: Getty Images.

    Baca juga: Negara Tuvalu Terancam Tenggelam, Rencana Pindah ke Metaverse

    Sejak diumumkan, metaverse telah mendapat banyak penentang dan skeptis. Namun, suara-suara itu tampaknya tidak menembus proses pemikiran CEO Meta yang berbicara dengan gemilang tentang prospek masa depannya.

    “Cara kita berkomunikasi menjadi lebih kaya dan mendalam,” kata Zuckerberg. Selanjutnya, dia berbagi bahwa Meta optimis tentang bagaimana platform akan berkembang di sepanjang “lima hingga sepuluh tahun”.

    Pernyataan itu pasti memberi pandangan Zuckerberg tetap fokus pada pengembangan metaverse, meski telah menghasilkan kerugian miliaran dolar AS bagi perusahaan.

    Fokus Metaverse

    Avatar CEO Meta, Mark Zuckerberg di Metaverse.
    Avatar CEO Meta, Mark Zuckerberg di Metaverse.

    Baca juga: Bank Indonesia Rilis White Paper Proyek Garuda CBDC Digital Rupiah

    Pendiri Facebook itu bersikukuh bahwa kemajuan bergerak ke arah yang benar.

    “Skeptisisme tidak terlalu mengganggu saya,” Zuckerberg menyatakan, “Kami memiliki keraguan sepanjang waktu.”

    Sebaliknya, dia mengakui bahwa Meta membutuhkan “lebih banyak efisiensi dan disiplin” dalam jangka pendek. Terutama mengikuti realitas ekonomi yang akan berdampak pada bagaimana platform dikembangkan di tengah keadaan ekonomi makro.

    Secara meyakinkan, Zuckerberg berbagi bahwa 80% waktu Meta dihabiskan untuk rangkaian medianya, mengerjakan host aplikasinya, termasuk Facebook, Instagram, WhatsApp, dan lainnya. Jadi, sisa waktunya dihabiskan untuk mengembangkan Metaverse.



    Sumber : news.tokocrypto.com

  • Negara Tuvalu Terancam Tenggelam, Rencana Pindah ke Metaverse

    Negara Tuvalu mengatakan tidak punya pilihan selain pindah ke metaverse karena terancam tenggelam. Suhu global yang diperkirakan akan meningkat sebanyak 2,8 derajat Celcius pada akhir abad ini, membuat air laut meninggi.

    Menteri Luar Negeri Tuvalu, Simon Kofe menjelaskan pada KTT iklim COP27 bahwa Tuvalu akan melihat ke arah metaverse untuk melestarikan budaya dan sejarahnya di tengah naiknya permukaan laut.

    “Saat tanah kami menghilang, kami tidak punya pilihan selain menjadi negara digital pertama di dunia. Tanah kami, lautan kami, budaya kami adalah aset paling berharga dari rakyat kami. Dan untuk menjaga mereka aman dari bahaya, apa pun yang terjadi di dunia fisik, kami akan memindahkan mereka ke cloud,” kata Kofe dikutip Reuters.

    Negara Digital

    Menteri Luar Negeri Tuvalu, Simon Kofe. Foto: Reuters.
    Menteri Luar Negeri Tuvalu, Simon Kofe. Foto: Reuters.

    Baca juga: Bank Indonesia Rilis White Paper Proyek Garuda CBDC Digital Rupiah

    Kofe menarik perhatian global pada COP26 tahun lalu ketika dia berpidato di konferensi sambil berdiri setinggi lutut di laut untuk menggambarkan bagaimana Tuvalu berada di garis depan perubahan iklim.

    Tuvalu harus bertindak karena negara-negara laing secara global tidak cukup berbuat untuk mencegah perubahan iklim.

    Tuvalu akan menjadi negara pertama yang mereplikasi dirinya sendiri di metaverse. Langkah ini mengikuti kota Seoul dan negara kepulauan Barbados yang tahun lalu mengatakan mereka akan memasuki metaverse untuk masing-masing menyediakan layanan administrasi dan konsuler.

    “Idenya adalah untuk terus berfungsi sebagai negara dan lebih dari itu untuk melestarikan budaya kita, pengetahuan kita, sejarah kita dalam ruang digital,” kata Kofe kepada Reuters menjelang pengumuman tersebut.

    Ancaman Tenggelam

    Negara Tuvalu terancam tenggelam, rencana pindah ke metaverse. Foto: Getty Images.
    Negara Tuvalu terancam tenggelam, rencana pindah ke metaverse. Foto: Getty Images.

    Baca juga: Kelas Kripto: Apa Itu Airdrop?

    Tuvalu adalah negara kepulauan yang terdiri dari sembilan pulau yang terletak di antara Australia dan Hawaii. Ini adalah rumah bagi sekitar 12.000 orang. Ilmuwan iklim mengantisipasi seluruh negara Tuvalu akan berada di bawah air pada akhir abad ke-21.

    Tuvalu telah lama menjadi penyebab utama risiko perubahan iklim dan naiknya permukaan laut. Hingga 40% dari ibukota distrik berada di bawah air saat air pasang, dan seluruh negara diperkirakan akan terendam air pada akhir abad ini.

    Kofe mengatakan dia berharap pembentukan negara digital akan memungkinkan Tuvalu untuk terus berfungsi sebagai sebuah negara bahkan jika itu benar-benar terendam.

    Hal ini penting karena pemerintah memulai upaya untuk memastikan bahwa Tuvalu terus diakui secara internasional sebagai sebuah negara dan batas lautnya – dan sumber daya di dalam perairan tersebut – dipertahankan bahkan jika pulau-pulau tersebut terendam.



    Sumber : news.tokocrypto.com

  • Binus University Jadi Kampus Indonesia Pertama yang Hadir di Metaverse

    Binus University bakal menjadi kampus pertama Indonesia yang hadir di metaverse. Konsep teknologi dunia virtual kini sangat menarik untuk dikembangkan pada sektor pendidikan.

    Dilansir dari situs resminya, Binus University mengambil langkah besar dalam mendukung metaverse, dibuktikan dengan terjalinnya kolaborasi strategis dengan PT WIR Asia Tbk (WIR Group) yang merupakan perusahaan pengembang teknologi berbasis AR/VR karya anak bangsa, untuk menjadi salah satu bagian dalam pembangunan Nusameta.

    “Dalam waktu dekat, prototype kita melalui BINUSMAYA versi 9 akan berbentuk Metaverse dan akan kita jalankan bersama dengan Nusameta. Artinya memang proses pembelajaran berbasis gamification tadi ke depan menjadi hal yang wajib dan itu menjadi tuntutan zamannya generasi muda sekarang,” kata Prof. Meyliana.

    Teknologi Metaverse

    Binus University jadi kampus Indonesia pertama yang hadir di metaverse. Foto: Binus University.
    Binus University jadi kampus Indonesia pertama yang hadir di metaverse. Foto: Binus University.

    Baca juga: Hong Kong Kembangkan Kampus Metaverse Pertama, Ijazah NFT

    Prof. Meyliana menjelaskan pihaknya akan terus mengembangkan kurikulum sesuai dengan kemajuan teknologi metaverse untuk mempersiapkan sumber daya manusia yang unggul. Binus University memiliki visi untuk menjadi Perguruan Tinggi Indonesia berkelas dunia yang dapat membina dan memberdayakan masyarakat melalui pendidikan.

    Binus University bersama WIR Group membangun Nusameta, yang merupakan ekosistem metaverse yang menampilkan teknologi AR, VR dan AI di Indonesia diharapkan dapat mempermudah pengguna untuk merasakan pengalaman unik yang imersif, menggali potensi dan berbagai benefit.

    Stephen Ng, Chief Executive Officer Nusameta, anak perusahaan WIR Group, menyatakan apreasiasinya terhadap Binus yang telah memilih WIR Group sebagai mitra dalam mengembangkan Eduverse.

    “Masuknya BINUS dalam dunia web3 dan metaverse menambah daftar panjang sektor pendidikan, riset, dan penelitian yang memanfaatkan teknologi web3 dan metaverse untuk pengembangan berbagai lini dalam sistem pendidikan di kampus, serta kemampuan sumber daya manusia,” ujar Stephen.

    Majukan Dunia Pendidikan

    Kolaborasi Binus University dan WIR Group hadirkan kampus kelas dunia. Foto: Binus University.
    Kolaborasi Binus University dan WIR Group hadirkan kampus kelas dunia. Foto: Binus University.

    Baca juga: Kenal Jagat Nusantara Metaverse IKN yang Diresmikan Presiden Jokowi

    Binus merupakan kampus pertama di Indonesia yang telah hadir di dunia virtual Nusameta yang telah di launching pada acara G20 kemarin. Harapannya dengan hadirnya Binus di Nusameta dapat memajukan dunia pendidikan ke depannya.

    Kehadiran Binus University di Nusameta ini menampilkan kehidupan mahasiswa di kampus Binus. Avatar-avatar yang diciptakan bisa berinteraksi. Binus metaverse ini dirancang oleh tim Binus terdiri dari 10 dosen dan 15 mahasiswa. Adapun target utama Binus di ruang virtual ini adalah para mahasiswa Binus, alumni, dosen dan diperluas ke masyarakat.

    Pengembang teknologi digital berbasis AR/VR memiliki kapabilitas yang kuat, selain karena rekam jejaknya dalam menghadirkan teknologi metaverse di berbagai negara di dunia telah terbukti, juga telah mendapat pengakuan dan dukungan dari pemerintah dalam mengembangkan Metaverse Indonesia.



    Sumber : news.tokocrypto.com

  • BLACKPINK Menangkan Best Metaverse Performance di MTV EMA 2022

    BLACKPINK memenangkan penghargaan pertama untuk “Best Metaverse Performance” di MTV EMA 2022. Mereka membuat sejarah baru untuk musik K-pop dan dunia metaverse.

    MTV European Music Awards tahun ini berlangsung pada 13 November di Dusseldorf, dengan sejumlah penampilan menarik dan banyak selebritas. Untuk tahun 2022, MTV memperkenalkan bukan hanya satu, tetapi dua kategori penghargaan baru termasuk “Best Longform Video” dan “Best Metaverse Performance.”

    BLACKPINK dinominasikan bersama musisi dunia lainnya dalam kategori “Best Metaverse Performance,” seperti BTS, Charli XCX, Harry Styles, Justin Bieber, dan Twenty One Pilots.

    BLACKPINK dan Metaverse

    BLACKPINK memenangkan penghargaan pertama untuk "Best Metaverse Performance" di MTV EMA 2022. Foto: Yg Entertainment.
    BLACKPINK memenangkan penghargaan pertama untuk “Best Metaverse Performance” di MTV EMA 2022. Foto: Yg Entertainment.

    Baca juga: Vitalik Buterin Berbagi Pikiran Tentang Sam Bankman-Fried dan FTX

    BLACKPINK tidak dapat menghadiri acara puncak MTV EMA tahun ini secara langsung, namun, dengan ramah menerima penghargaan dengan video yang sudah direkam sebelumnya. Bersamaan dengan penghargaan untuk penampilan digital mereka, BLACKPINK dinominasikan untuk Biggest Fans, Best K-pop dan Best Video for “Pink Venom.”

    Sebelumnya, girlband Kpop fenomenal ini telah mendapatkan Best Metaverse Performance di MTV VMA berkat konser in-game “The Virtual” mereka, hasil kolaborasi dengan PUBG Mobile.

    Acara spektakuler tersebut disaksikan hingga 15,7 juta kali di seluruh dunia. Konser tersebut berhasil menjadi yang teratas melawan enam bintang dan game terbesar di dunia lainnya, termasuk Ariana Grande di Fortnite, Charli XCX di Roblox, dan Justin Bieber di Wave.

    Dikutip Cointelegraph, kategori penghargaan VMA pada tahun ini termasuk, “Video of the Year,” “Artist of the Year” dan “Song of the Year,” meskipun tahun ini, ada sentuhan Web3. VMA memperhitungkan kinerja pertunjukan musik di Metaverse dan menciptakan kategori penghargaan baru.

    Metaverse Terus Mencuri Perhatian

    Ilustrasi metaverse.
    Ilustrasi metaverse.

    Baca juga: MTV Video Music Awards 2022 Bikin Kategori ‘Metaverse’, Apa Itu?

    Kategori metaverse tahun ini muncul setelah VMA selama lima tahun berturut-turut mengalami penurunan penayangan. Ketika metaverse terus berkembang dan menarik audiens yang lebih muda, langkah MTV untuk memasukkan konsep dunia virtual ini dapat membantu membuatnya tetap up to date.

    Industri musik kini penuh dengan integrasi Web3, karena telah berada di lintasan konsumsi digital yang meningkat selama bertahun-tahun setelah diperkenalkannya layanan streaming musik.

    Artis mulai banyak merilis single sebagai non-fungible token (NFT), yang sekarang memenuhi syarat untuk diakui di tangga lagu internasional, sementara yang lain memanfaatkan blockchain untuk meningkatkan lisensi musik.



    Sumber : news.tokocrypto.com

  • FIFA Rilis Proyek Web3 dan Game NFT untuk Piala Dunia 2022

    Menjelang Piala Dunia 2022 di Qatar, FIFA telah mengumumkan portofolio proyek web3 dan game NFT yang bakal menghibur penggemar sepak bola. Ini menjadikan adopsi blokchain di industri sepak bola semakin meluas.

    FIFA telah melisensikan beberapa proyek, termasuk Altered State Machine, yang merupakan permainan liga sepak bola yang ditenagai artificial intelligence (AI) League. Gamesmart football‘ baru ini akan memperkenalkan karakter AI yang cerdas kepada yang lebih kasual.

    Pengalaman bermain game dimulai dengan game prediksi yang dapat dimainkan selama Piala Dunia FIFA Qatar 2022. Mulai tanggal 20 November, pemain dapat berpartisipasi dalam game metaverse berbasis sepak bola yang menyenangkan ini.

    Upland dan Phygtl

    FIFA rilis proyek Web3 dan game NFT untuk Piala Dunia 2022.
    FIFA rilis proyek Web3 dan game NFT untuk Piala Dunia 2022.

    Baca juga: Analisa: Data Inflasi AS Selamatkan Market Kripto di Tengah Krisis FTX

    Proyek kedua adalah Upland, metaverse berbasis blockchain untuk membeli dan menjual properti virtual. Upland kini telah memperkenalkan aset digital dan koleksi NFT Piala Dunia FIFA. Penawaran koleksi digital Upland tampaknya bersaing dengan FIFA+ Collect di situs web resmi, yang dikembangkan bersama dengan mitra blockchain resmi Algorand.

    Sementara penawaran Upland dan FIFA+ Collect melibatkan NFT, FIFA telah menghindari penggunaan terminologi NFT, sebagian karena kripto dianggap niche dan karena beberapa menganggap sebagai penipuan.

    Selanjutnya, ada Phygtl yang memungkinkan penggemar untuk bersama-sama membuat hadiah digital menggunakan augmented reality (AR). Fans dapat memiliki bagian terbatas dari golden-globe-football dengan gambar atau video pilihan dari Piala Dunia.

    MatchDay

    MatchDay adalah permainan prediksi berdasarkan kartu sepak bola menggunakan blockchain Solana. Kedengarannya agak mirip dengan game NFT fantasi, Sorare, dengan game menggunakan kartu pemain NFT untuk membangun tim impian.

    Selain itu, sponsor Piala Dunia lainnya, Crypto.com juga menjalankan game sepak bola fantasi di situs resmi FIFA.

    FIFA rilis proyek Web3 dan game NFT untuk Piala Dunia 2022.
    FIFA rilis proyek Web3 dan game NFT untuk Piala Dunia 2022.

    Baca juga: WEB3 TOUR de BALI, Hadir Dorong Kemajuan Evolusi Blockchain

    “Seiring kami terus membangun strategi permainan kami di masa depan, pastilah bahwa web 3.0 akan memiliki peran penting untuk dimainkan, dan ini menandai awal dari perjalanan kami,” kata Romy Gai, Chief Business Officer FIFA.

    Pengenalan game web3 untuk FIFA penting dalam banyak hal, mengingat game blockchain ini adalah inisiatif pertama FIFA sejak berakhirnya kemitraan jangka panjangnya dengan EA.

    Faktanya, game fantasi yang tersedia di FIFA+ Playzone mencerminkan permainan “Ultimate Team” yang sukses di FIFA 22. Seperti yang diungkapkan EA dalam laporan tahunan 2021, Ultimate Team menghasilkan pendapatan bersih US$ 1,6 miliar di berbagai olahraga, termasuk game FIFA.



    Sumber : news.tokocrypto.com

  • WEB3 TOUR de BALI, Hadir Dorong Kemajuan Evolusi Blockchain

    Web3 Tour de Bali merupakan rangkaian kegiatan seputar perkembangan teknologi web3 yang terbagi di tiga lokasi skena komunitas Bali. Program ini merupakan inisiatif dari komunitas Nusameta.io, The Ambengan Tenten (TAT) dan THub by Tokocrypto yang melihat adanya potensi bagi komunitas di Indonesia untuk maju dan memimpin inovasi seputar pemanfaatan blockchain.

    Antria Pansy selaku Community Manager THub by Tokocrypto mengatakan bahwa, “Program ini penting diadakan agar dapat merekatkan sekaligus menstimulasi penggiat web3 lokal, berawal dari Bali namun merangkul seluruh Indonesia seiring bertambahnya partisipasi berbagai pihak.”

    Antria menambahkan analisanya mengenai pesona Bali yang menjadi melting pot para pelaku web3 yang datang dari berbagai belahan dunia mengerjakan beragam projects yang berdampak positif.

    Berbagi Pengetahuan Tentang Blockchain

    Ilustrasi metaverse. Foto: Shutterstock.
    Ilustrasi metaverse. Foto: Shutterstock.

    Baca juga: Market Gonjang-ganjing, Saat yang Tepatkah untuk Nabung Kripto?

    Menurut riset yang dilakukan oleh tim Nusameta.io, gen-Z adalah generasi kelahiran 1995 yang jumlahnya terbesar sepanjang sejarah, yaitu sekitar 2 miliar atau 30% penduduk dunia. Mereka menghabiskan rata-rata 8 jam sehari di internet.

    Saat ini di Indonesia terdapat 202 juta pengguna aktif internet dan 50 juta diantaranya teranalisa sebagai online gamers; di mana jumlah tersebut juga terbesar se-Asia Tenggara. Memperhatikan rekor sekaligus potensi ini, telah menjadi latar belakang yang kuat untuk menanggapi pengaruh baru ini bukan sekedar tren sesaat.

    Program Web3 Tour de Bali berlangsung selama tiga hari (10-12 November 2022) menyuguhkan beragam format berbagi wawasan dan kelas blockchain, tanpa dipungut biaya.

    Kinno Thingker, Founder dari The Ambengan Tenten (TAT) Denpasar community space menyampaikan, “Para narasumber yang dihadirkan merupakan praktisi web3 lokal yang berpengalaman dan memiliki metode pengajaran praktis untuk pemula. Tujuannya untuk meningkatkan ketertarikan di bidang ini sekaligus menginspirasi agar manfaat kehadiran evolusi teknologi baru ini dapat langsung terasa utilitasnya.”

    Acara Perdana

    T-Hub by Tokocrypto
    Ilustrasi T-Hub by Tokocrypto. Foto: Tokocrypto.

    Baca juga: Mastodon, Media Sosial Desentralisasi Mirip Blockchain Pesaing Twitter

    Perhelatan perdana Web3 Tour de Bali ini akan mengawali konsep inovasi penyelenggaraan yang disesuaikan dengan kearifan lokal komunitas setempat. Semangat ini kemudian sejalan dengan dukungan perdana dari multi-komunitas setempat diantaranya TAT Art Space, Nusameta Circle, Pillar Hub, Baliverse, IDNFT, Bali Blockchain Center, THub by Tokocrypto, Metarupa, NFT Indonesia, Alibaba Cloud, Sana Sini Seni, Skuy Army, Gajah Crypto, Dex Capital, S21, ARC, Kita Kolektif, Google Developer Group Bali hingga universitas dan sekolah tinggi berbasis informatika di Bali. Panitia memperkirakan akan ada 500 partisipan dan 20 narasumber yang terlibat selama 3 hari. 

    Tim konseptor inisiatif Web3 Tour de Bali yang diwakili oleh Adhi Wahyudin, Community Manager Nusameta.io bernama Nusameta Circle memberikan pemahaman nyata bahwa, “Masih ada banyak celah yang perlu diisi untuk menguatkan fundamental web3 lokal (Indonesia), semangat inklusivitas dan kolaborasi perlu dihadirkan di tiap inovasi penyelenggaraan. Apalagi kini tampak perlahan tapi pasti, kehadiran proyek NFT dan metaverse lokal yang peta jalannya mengunggulkan dampak utilitas dan kesinambungan ekosistem jangka panjang.” pungkasnya.

    Informasi lengkap dan detail acara dapat dilihat melalui website web3tour.io atau twitter @web3tour_io



    Sumber : news.tokocrypto.com

  • Kenal Jagat Nusantara Metaverse IKN yang Diresmikan Presiden Jokowi

    Presiden Joko Widodo meluncurkan platform digital berbasis interaksi sosial di dunia virtual bernama Jagat Nusantara. Platform tersebut akan membangun konsep metaverse yang terhubung dengan kota nyata, yakni Ibu Kota Nusantara (IKN) Indonesia.

    Acara peluncuran Jagat Nusantara digelar di The Ballroom Djakarta Theater, Jakarta, pada Jumat, 28 Oktober 2022. Presiden Jokowi menyampaikan Jagat Nusantara akan menjadi peluang dan kesempatan untuk berbagi ilmu dan bertemu dengan orang-orang hebat dari seluruh penjuru Indonesia bahkan di dunia.

    Selain itu, juga memberikan kesempatan untuk memperkenalkan produk-produk kebanggaan Indonesia secara global. “Dengan mengucapkan bismillahirahmanirrahim, pada sore hari ini secara resmi saya luncurkan Jagat Nusantara,” ujar Presiden Jokowi seperti dikutip dari laman Sekretariat Kabinet.

    Presiden Joko Widodo meluncurkan platform digital berbasis interaksi sosial di dunia virtual bernama Jagat Nusantara. Foto: BPMI Setpres/Lukas.
    Presiden Joko Widodo meluncurkan platform digital berbasis interaksi sosial di dunia virtual bernama Jagat Nusantara. Foto: BPMI Setpres/Lukas.

    Baca juga: ASPAKRINDO dan DJP Kemenkeu Tingkatkan Penerimaan Pajak Kripto

    Peluncuran Jagat Nusantara

    Saat peluncuran terdapat layar yang menampilkan Presiden Jokowi versi avatar, kemudian mengajak para peserta memasuki wilayah IKN versi digital. Dalam video tersebut, Presiden Jokowi juga mengajak para generasi muda untuk bersatu, bertepatan dengan momen Hari Sumpah Pemuda.

    “Para generasi muda harus bersatu untuk membangun masa depan bangsa, baik secara ekonomi riil maupun ekonomi digital. Nah, ini salah satunya. Ayo ikut saya. Masa depan kita mulai dari sini. Selamat datang di Ibu Kota Nusantara. Di sini kita akan berkumpul, berkreasi, bersosialisasi dengan saudara-saudara kita,” terang Jokowi dalam video tersebut.

    Sementara itu, Founding Chairman Jagat, Wishnutama Kusubandio, mengatakan bahwa dalam kehidupan saat ini yang didominasi oleh teknologi dan digitalisasi, anak muda harus siap berkompetisi dan menangkap peluang dengan cepat dan tepat. Oleh karena itu, melalui Jagat Nusantara ini pihaknya berupaya untuk mewujudkan kompetisi melalui kreativitas dan inovasi.

    “Sebuah platform social immersive berbasis web dan mobile yang menghubungkan pengguna dengan dunia virtual. Kita bisa bilang ini the next generation of social media, hasil kerja keras dan kolaborasi anak-anak muda kita,” tuturnya.

    Presiden Joko Widodo meluncurkan platform digital berbasis interaksi sosial di dunia virtual bernama Jagat Nusantara. Foto: BPMI Setpres/Lukas.
    Presiden Joko Widodo meluncurkan platform digital berbasis interaksi sosial di dunia virtual bernama Jagat Nusantara. Foto: BPMI Setpres/Lukas.

    Baca juga: Analisa: Market Kripto Masih Lesu Jelang Akhir Oktober

    Metaverse IKN

    Jagat Nusantara adalah platform digital lokal yang dihadirkan oleh PT Avatara Jagat Nusantara. Platform tersebut dapat diakses publik melalui situs dan aplikasi mobile, baik Android maupun iOS. Melalui situs atau aplikasi mobile ini, publik dapat membuat avatar sendiri dan masuk dalam dunia virtual untuk berinteraksi dengan pengguna lain.

    Pengguna yang ingin mengunjungi IKN virtual di Jagat Nusantar mesti membuat akun dan karakter terlebih dahulu. Menurut Co-Founder dan CEO Jagat, Barry Beagan, ide membuat IKN versi metaverse ini berawal dari pembangunan IKN di Kalimantan Timur yang dijadwalkan baru selesai pada 2045.

    “Pengguna dapat melihat gambaran IKN sembari menunggu pembangunan fisiknya tuntas. Pengguna bisa membangun IKN, berinovasi di IKN (virtual), sebelum IKN (fisik) terjadi,” kata Barry dilansir Antara.

    Kembangkan Inovasi

    Jagat Nusantara diklaim bisa digunakan untuk pertemuan, rapat, nonton film bersama, pertunjukan karya digital, dan konser virtual. Interaksi antar karakter metaverse dilakukan secara imersif, baik melalui smarpthone maupun web.

    Barry mengungkap saat ini terdapat sejumlah infrastruktur yang dihadirkan di IKN virtual, seperti Istana Negara, UTown, dan dunia milik mitra Jagat, antara lain Sociolla dan Noice. Jagat Nusantara akan dikembangkan secara bertahap dengan mengumpulkan masukan dan menganalisis perilaku in-app dari pengguna untuk membuat lebih banyak inovasi.



    Sumber : news.tokocrypto.com

  • Penyebab Aset Kripto The Sandbox Naik Lebih dari 8%

    Investor tampak senang dengan prospek aset kripto The Sandbox (SAND) yang pada hari Senin (31/10) terpantau telah mengalami kenaikan lebih dari 8% selama 24 jam terakhir, menurut CoinMarketCap. Apa penyebab kenaikan harga SAND?

    Faktor Alpha Seasons memainkan peran dalam kenaikan harga ini. Serangkaian periode dari musim baru tersebut, mendorong The Sandbox membuat program Halloween Special, dunia menyeramkan terkait dengan Alpha Season 3.

    Halloween dan Sandbox

    Kripto The Sandbox naik lebih dari 8%. Foto: The Sandbox.
    Kripto The Sandbox naik lebih dari 8%. Foto: The Sandbox.

    Lagi pula, siapa yang tidak suka membenamkan diri ke dalam hal-hal yang aneh dan menakutkan pada saat-saat seperti ini? Tidak mudah untuk mengikat blockchain atau aset kripto ke Halloween, jadi sulit bagi pengembang untuk memasarkan barang dagangan mereka untuk liburan. Sandbox tidak memiliki masalah itu.

    Baca juga: Nokia Percaya Metaverse Bisa Gantikan Smartphone di Masa Depan

    Seperti halnya proyek metaverse, atau dunia online pada umumnya, keberhasilannya bergantung pada basis pengguna. Bagaimanapun, dunia virtual tidak terlalu menarik tanpa populasi.

    Khusus Halloween pasti akan menarik penasaran pemain yang sudah mengisi metaverse Sandbox, dan mungkin bahkan akan mengikat beberapa penggemar baru. Ini hanya dapat bermanfaat untuk asaet kripto aslinya SAND.

    Sandbox Kerja Sama Gucci

    Gucci Vault Land di metaverse Sandbox. Foto: The Sandbox.
    Gucci Vault Land di metaverse Sandbox. Foto: The Sandbox.

    Baca juga: Batman dan Superman Muncul di Koleksi NFT DC Comics

    Selain itu, The Sandbox terus berkembang. Akhir pekan lalu, merek fashion ikonik, Gucci mengumumkan telah meluncurkan real estatnya sendiri di metaverse Sandbox. Disebut Gucci Vault Land, ini akan dibuka sebagai “acara pribadi” dalam jangka terbatas hingga 9 November.

    Gucci Vault Land menawarkan setiap pemain Sandbox dengan fitur khusus. Dengan kerja sama ini ini menunjukkan popularitas metaverse yang meningkat untuk berbagai pengembang dan pemain Sandbox.



    Sumber : news.tokocrypto.com

  • Nokia Percaya Metaverse Bisa Gantikan Smartphone di Masa Depan

    Nokia menjadi salah satu perusahaan teknologi yang percaya bahwa metaverse akan menyebabkan smartphone menjadi usang. Pengalaman metaverse ini akan didukung oleh penggunaan headset virtual reality (VR) dan kacamata augmented reality (AR) untuk berinteraksi dalam beberapa aktivitas.

    Dikutip Bitcoin.com, Nokia telah memprediksi jatuhnya smartphone demi metaverse. Mereka percaya sementara ponsel masih ada, pengalaman metaverse akan menjadi bentuk komunikasi utama di paruh kedua dekade ini.

    Sementara, perangkat AR masih dipercaya akan ada peningkatan minat yang akan mendorong dorongan metaverse ini. Chief Strategy and Technology Officer Nokia, Nishant Batra, mengatakan perangkat AR akan diambil alih oleh pengalaman metaverse di masa depan.

    Ilustrasi metaverse
    Ilustrasi metaverse.

    Baca juga: Pencarian Web3 Tumbuh Pesat Kalahkan Bitcoin di Google

    Kunci Masa Depan Digital Nokia

    Di bidang konsumen, Nokia percaya bahwa kebangkitan dunia berbasis digital ini akan bergantung pada beberapa faktor penting, termasuk dorongan untuk mengembangkan metaverse sebagai tren.

    “Adopsi teknologi secara luas dari Nokia akan sangat penting untuk benar-benar lepas landas, dan ini juga akan tergantung pada ketersediaan perangkat VR dan AR yang terjangkau dan ergonomis yang terhubung secara nirkabel,” Batra.

    Dalam hal ini, harga headset metaverse populer telah meningkat akhir-akhir ini, karena Meta meningkatkan biaya headset dasarnya menjadi US$ 400 pada bulan Juli. Awal bulan ini, perusahaan juga memperkenalkan opsi premium, Quest Pro VR, yang dibanderol dengan harga US$ 1.500.

    Ilustrasi metaverse.
    Ilustrasi metaverse.

    Baca juga: Analisa: Market Kripto Tetap Perkasa, DOGE Jadi Primadona

    Namun, monetisasi metaverse akan menjadi hal yang sulit untuk dicapai, karena perusahaan percaya akan ada fragmentasi, dengan monetisasi tergantung pada pertumbuhan kasus penggunaan yang berbeda untuk pengalaman dan perangkat metaverse.

    Adopsi industri akan lebih mudah dicapai, karena beberapa kasus penggunaan sudah dieksplorasi. Nokia memperkirakan bahwa semua konektivitas ini akan menciptakan celah keamanan, dan perusahaan juga bekerja untuk mengamankan pengguna di metaverse.



    Sumber : news.tokocrypto.com

  • Interpol Luncurkan Polisi Metaverse Global Pertama

    Interpol, organisasi kepolisian global meluncurkan aparat keamanan metaverse pertama yang dirancang khusus untuk penegakan hukum di seluruh dunia. Pengumuman ini dikeluarkan saat gelaran 90th INTERPOL General Assembly di New Delhi, India beberapa waktu lalu.

    Polisi metaverse akan beroperasi penuh dan memungkinkan pengguna terdaftar untuk mengunjungi markas virtual Sekretariat Jenderal Interpol di Lyon, Prancis, tanpa batas geografis atau fisik. Aparat keamanan virtual ini termasuk dalam program Interpol Secure Cloud memastikan netralitasnya.

    Pengguna metaverse juga berinteraksi dengan petugas lain melalui avatar mereka, dan bahkan mengikuti kursus pelatihan mendalam dalam penyelidikan forensik dan kemampuan kepolisian lainnya.

    “Bagi banyak orang, Metaverse tampaknya menandai masa depan yang abstrak, tetapi masalah yang diangkatnya adalah hal-hal yang selalu memotivasi Interpol – mendukung negara-negara anggota kami untuk memerangi kejahatan dan membuat dunia, virtual atau tidak, lebih aman bagi mereka yang menghuninya,” kata Sekretaris Jenderal Interpol, Jürgen Stock.

    “Kita mungkin memasuki dunia baru, tetapi komitmen kita tetap sama,” tambah Sekjen.

    Interpol luncurkan polisi metaverse global pertama. Foto: Interpol.
    Interpol luncurkan polisi metaverse global pertama. Foto: Interpol.

    Baca juga: Indonesia Diproyeksikan Masuk Jajaran Market Kripto Teratas Global

    Bentuk Tim Ahli

    Interpol juga mengumumkan pembentukan tim ahli atau Expert Group di metaverse untuk mewakili keprihatinan penegakan hukum di panggung global dan memastikan dunia virtual baru ini punya desain yang aman.

    Laporan Tren Kejahatan Global Interpol yang baru dirilis, tindakan kriminal semakin meningkat secara online seiring dengan tingginya kecepatan digitalisasi. Jika batas-batas dunia fisik bergerak lebih jauh ke dunia digital –dan tampaknya tanpa batas–,bagaimana penegakan hukum dapat terus melindungi masyarakat dan menjamin supremasi hukum?

    Penjahat sudah mulai mengeksploitasi Metaverse. World Economic Forum (WEF) yang telah bermitra dengan Interpol, Meta, Microsoft, dan lainnya dalam inisiatif untuk mendefinisikan dan mengatur metaverse, telah memperingatkan bahwa penipuan rekayasa sosial, ekstremisme kekerasan, dan informasi yang salah dapat menjadi tantangan khusus.

    Tantangan Kejahatan

    Interpol luncurkan polisi metaverse global pertama. Foto: Interpol.
    Interpol luncurkan polisi metaverse global pertama. Foto: Interpol.

    Baca juga: Tokocrypto Dukung Pembentukan Ekosistem Kripto di Indonesia

    Seiring bertambahnya jumlah pengguna metaverse dan teknologi yang semakin berkembang, daftar kemungkinan kejahatan hanya akan berkembang hingga berpotensi mencakup kejahatan terhadap anak-anak, pencurian data, pencucian uang, penipuan keuangan, pemalsuan, ransomware, phishing, serta penyerangan dan pelecehan seksual.

    Bagi penegakan hukum, beberapa ancaman tersebut cenderung menghadirkan tantangan yang signifikan, karena tidak semua tindakan yang dikriminalisasi di dunia fisik dianggap kejahatan bila dilakukan di dunia maya.

    “Dengan mengidentifikasi risiko ini sejak awal, kami dapat bekerja dengan pemangku kepentingan untuk membentuk kerangka kerja tata kelola yang diperlukan dan memotong pasar kriminal di masa depan sebelum mereka sepenuhnya terbentuk,” kata Madan Oberoi, Direktur Eksekutif Teknologi dan Inovasi Interpol.

    “Hanya dengan melakukan percakapan ini sekarang, kita dapat membangun respons yang efektif.”



    Sumber : news.tokocrypto.com